Технология

Свет формирует изображения в воздухе. Технология объёмного дисплея без носителя, без экрана, без среды, позволяющая свету самостоятельно формировать изображение.

От невидимого к видимому

Что это

Технология объёмного дисплея без среды от HoloVison Studio носит официальное название DBA (Distributed Beamforming Architecture — распределённая архитектура формирования луча). Это технология отображения, которая формирует трёхмерные объёмные световые тела непосредственно в открытом воздухе: она не требует экрана, тюля, наноматериалов или какой-либо физической среды. Сам воздух является пространством формирования изображения.

Что это даёт

Архитектура DBA обладает тремя ключевыми свойствами. Без среды: сам воздух является светящимся телом и не требует носителя. Внутренняя безопасность: безопасность обеспечивается физическим механизмом, а энергия вне области формирования изображения всегда остаётся ниже международных стандартов безопасности. Объёмность без очков: несколько зрителей, одновременно смотрящих под разными углами, видят реальные перспективные соотношения, без каких-либо носимых устройств. На основе этих трёх свойств технология применима в культурно-туристических шоу, презентациях брендов, тематических парках, голографической связи, а также в образовании и медицине.

Текущий статус и границы

Подано несколько китайских патентов на изобретение и полезных моделей; глобальный патентный поиск подтвердил полное отсутствие конфликтов с предшествующим уровнем техники. Патенты опубликованы, идёт проверка прототипа. В настоящее время технология находится на этапе перехода от проверки прототипа к инженерной реализации. Конкретные сроки коммерциализации, максимальные размеры изображения и характеристики яркости определяются официальными данными, предоставляемыми в ходе технического взаимодействия сторон.

  1. 1

    Построение

    В воздухе создаётся невидимая сцена.

  2. 2

    Отклик

    Выбранные позиции в пространстве начинают реагировать.

  3. 3

    Проявление

    Свет загорается в указанных точках.

  4. 4

    Формирование изображения

    Бесконечное количество световых точек быстро сканирует, собираясь в полный трёхмерный объёмный световой объект.

Мы подали множество китайских изобретений и патентов на полезную модель, глобальный патентный поиск подтвердил отсутствие конфликтов с предшествующим уровнем.

Одна яркая точка, сфокусированная вдоль вертикальной оптической оси в тёмном полеСлабые световые точки, расходящиеся в тёмном поле, — иллюстрация рассеяния светаМягкое фокусное пятно на вертикальной пунктирной оси в тёмном поле