# 技術

> 光は空気中で結像します。マテリアルフリー立体表示技術は、スクリーンもマテリアルも不要で、光を立たせます。

- Source: https://holovision.studio/ja/tech
- Language: 日本語 (ja)

## 不可視から可視へ

### 何か

HoloVison Studio の無媒体立体表示技術の正式名称は DBA（分散ビームフォーミングアーキテクチャ、Distributed Beamforming Architecture）です。開放空間に直接、三次元の立体光体を生成する表示技術であり、スクリーン、紗幕、ナノ材料、その他の物理的な媒体を一切必要としません。空気そのものが結像空間です。

### 何を実現できるか

DBA アーキテクチャには三つの中核的な特徴があります。無媒体：空気そのものが発光体であり、担体を必要としません。本質的安全性：安全性は物理機構によって保証され、結像領域以外のエネルギーは常に国際安全基準を下回ります。裸眼立体：複数の観客が異なる角度から同時に見ても、実際の透視関係を知覚でき、装着型デバイスは不要です。これら三つの特徴に基づき、文化観光公演、ブランド発表会、テーマパーク、ホログラフィック通信、教育・医療などの場面に応用できます。

### 現在の状況と限界

複数の中国発明特許と実用新案を出願済みで、グローバル特許調査により先行技術との抵触が皆無であることを確認しています。特許は公開済みで、試作機による検証を進めています。現在は試作検証からエンジニアリング化へ移行する段階にあります。商用化の時期、結像可能な最大寸法、輝度の仕様は、双方の技術協議の際に正式に提示する内容に準じます。

### 1. 構築

空気中に見えないステージを構築する。

### 2. 応答

空間内の選択された位置が応答を開始する。

### 3. 出現

光が指定されたポイントで点灯する。

### 4. 撮像

無数の光点が高速度スキャンし、完全な三次元立体光体へと集約する。

複数の中国発明特許と実用新案特許を出願済み、グローバル特許検索でゼロの先例衝突を確認。

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Full knowledge base: https://holovision.studio/llms-full.txt · Site index: https://holovision.studio/llms.txt
