# 技术

> 光在空气中成像。无介质立体显示技术，无需屏幕、无需介质，让光自己站起来。

- Source: https://holovision.studio/tech
- Language: 简体中文 (zh-CN)

## 从不可见到可见

### 是什么

HoloVison Studio 的无介质立体显示技术，正式名称为 DBA（分布式波束成形架构，Distributed Beamforming Architecture）。这是一套在开放空气中直接生成三维立体光体的显示技术——不依赖屏幕、纱幕、纳米材料或任何物理介质，空气本身就是成像空间。

### 能实现什么

DBA 架构具备三项核心特征。无介质：空气本身即发光体，无需任何承载物。安全内生：安全性由物理机制保证，非成像区域能量始终低于国际安全标准。三维裸眼：多人从不同角度同时观看都能看到真实透视关系，无需穿戴设备。基于这三项特征，该技术可应用于文旅演艺、品牌发布会、主题公园、全息通讯、教育医疗等场景。

### 当前边界

已提交多项中国发明专利与实用新型专利，全球专利检索确认零先例冲突；专利已公布，原型验证正在推进中。技术当前处于从原型验证走向工程化的阶段，具体的商用时间表、成像尺寸上限与亮度指标，以双方技术对接时的正式说明为准。

### 1. 建构

空气中构筑不可见的舞台。

### 2. 响应

空间中选定的位置开始响应。

### 3. 显现

光在指定的点位上亮起。

### 4. 成像

无数光点高速扫描，汇聚成完整的三维立体光体。

我们已提交多项中国发明专利与实用新型专利，全球专利检索确认零先例冲突。

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Full knowledge base: https://holovision.studio/llms-full.txt · Site index: https://holovision.studio/llms.txt
